你还记得那个在1995年就尝试用3D立体视体验的游戏机吗?它就是任天堂的Virtual Boy,当时被认为是革新性的,但却在短短一年内就消失了。
最近,Virtual Boy上的经典游戏将被移植到Nintendo Switch 2上,这让人们重新关注起这款“失败作”。 Virtual Boy最大的创新是实现了家庭游戏机上的3D立体视体验。它通过在机器内部安装两个屏幕,分别显示略有不同的图像来创造立体效果。这项技术现在仍被现代VR设备使用。
Virtual Boy的开发负责人,横井军平,提出了“枯れた技术の水平思考”(成熟技术的水平思考)的理念。他认为使用成熟且成本低的技术,并以新的方式组合,可以创造出创新的产品。 Virtual Boy使用了成熟的红色LED技术,并通过新的方式呈现了3D立体视体验。
虽然Virtual Boy在当时并没有被广泛接受,但它的创新理念和技术尝试为后续的游戏发展提供了基础。现在,随着VR技术的发展,我们可以重新评估Virtual Boy的价值。
我想说,失败并不可怕,可怕的是不敢尝试。
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