微软的Xbox部门最近一直在涨价,这让很多玩家感到不爽。
但是,问题到底出在哪里呢?
最近,Bloomberg曝料称,微软的财务官要求Xbox部门达到30%的利润率目标,这可能是涨价的背后原因。
根据文件显示,Xbox部门在2022年上半年的利润率只有12%,虽然不算低,但也只是游戏行业的平均水平。
然而,微软却要求Xbox部门达到30%的利润率目标,这是一个非常高的目标。
之前,微软已经涨价了Xbox游戏机的价格,甚至将其月度订阅服务“Xbox Game Pass”的价格提高了一倍,导致一些用户流失。
微软的这一系列动作似乎在表明,涨价是实现高利润率目标的手段。
但是,问题真的那么简单吗?
涨价真的能提高利润率吗?
玩家们自然希望Xbox不要越来越贵,让大家都能享受游戏的乐趣。
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